एडीओ फ्लश विधि
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फ्लश विधि का उपयोग तब किया जाता है जब आपको स्ट्रीम बफर की सामग्री को संबंधित अंतर्निहित ऑब्जेक्ट में भेजने की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, यूआरएल द्वारा दर्शाया गया एक नोड या फ़ाइल जो स्ट्रीम ऑब्जेक्ट का स्रोत है। यह सुनिश्चित करेगा कि सामग्री में किए गए सभी परिवर्तन लिखे गए हैं।
नोट: एडीओ पृष्ठभूमि में जितना संभव हो सके बफर को फ्लश करता है; आमतौर पर इस पद्धति को कॉल करने की आवश्यकता नहीं होती है।
वाक्य - विन्यास
objStream.Flush
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