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एडीओ लिखने की विधि


❮ पूर्ण स्ट्रीम वस्तु संदर्भ

बाइनरी डेटा को बाइनरी स्ट्रीम ऑब्जेक्ट में लिखने के लिए राइट विधि का उपयोग किया जाता है।

यदि स्ट्रीम ऑब्जेक्ट में डेटा है और वर्तमान स्थिति ईओएस है, तो नया डेटा मौजूदा डेटा से परे जोड़ा जाएगा। यदि वर्तमान स्थिति EOS नहीं है, तो मौजूदा डेटा को अधिलेखित कर दिया जाएगा। 

यदि आप पिछले EOS लिखते हैं, तो स्ट्रीम का आकार बढ़ जाएगा। EOS को स्ट्रीम में अंतिम बाइट पर सेट किया जाएगा। यदि आप पिछला EOS नहीं लिखते हैं, तो नए जोड़े गए डेटा के बाद वर्तमान स्थिति अगले बाइट पर सेट हो जाएगी। पहले के मौजूदा डेटा को छोटा नहीं किया जाएगा। छोटा करने के लिए SetEOS विधि को कॉल करें। 

नोट: इस पद्धति का उपयोग केवल बाइनरी स्ट्रीम ऑब्जेक्ट्स के साथ किया जाता है, टेक्स्टस्ट्रीम ऑब्जेक्ट्स के लिए, राइटटेक्स्ट विधि का उपयोग करें।

वाक्य - विन्यास

objStream.Write buffer

Parameter Description
buffer Required. An array of bytes to be written to a binary Stream object

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