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आवाज बढ़ा दो। जब लाल वर्ग बाधा से टकराता है तो क्या आपको "डंक" सुनाई देता है?








ध्वनियाँ कैसे जोड़ें?

अपने गेम में ध्वनि और संगीत जोड़ने के लिए HTML5 <ऑडियो> तत्व का उपयोग करें।

हमारे उदाहरणों में, हम ध्वनि वस्तुओं को संभालने के लिए एक नया ऑब्जेक्ट कंस्ट्रक्टर बनाते हैं:

उदाहरण

function sound(src) {
  this.sound = document.createElement("audio");
  this.sound.src = src;
  this.sound.setAttribute("preload", "auto");
  this.sound.setAttribute("controls", "none");
  this.sound.style.display = "none";
  document.body.appendChild(this.sound);
  this.play = function(){
    this.sound.play();
  }
  this.stop = function(){
    this.sound.pause();
  }
}



एक नई ध्वनि वस्तु बनाने के लिए soundकंस्ट्रक्टर का उपयोग करें, और जब लाल वर्ग एक बाधा से टकराए, तो ध्वनि बजाएं:

उदाहरण

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;

function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myGameArea.start();
}

function updateGameArea() {
  var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
  for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
    if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
      mySound.play();
      myGameArea.stop();
      return;
    }
  }

...

}

पार्श्व संगीत

अपने गेम में बैकग्राउंड म्यूजिक जोड़ने के लिए, एक नया साउंड ऑब्जेक्ट जोड़ें, और जब आप गेम शुरू करें तो खेलना शुरू करें:

उदाहरण

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var myMusic;

function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myMusic = new sound("gametheme.mp3");
  myMusic.play();
  myGameArea.start();
}