पायथन ट्यूटोरियल

अजगर घर पायथन परिचय पायथन आरंभ करें पायथन सिंटेक्स पायथन टिप्पणियाँ पायथन वेरिएबल्स पायथन डेटा प्रकार अजगर संख्या पायथन कास्टिंग पायथन स्ट्रिंग्स पायथन बूलियन्स पायथन ऑपरेटर्स पायथन सूचियाँ पायथन टुपल्स पायथन सेट पायथन डिक्शनरी अजगर अगर... और पाइथन जबकि लूप्स लूप्स के लिए पायथन पायथन कार्य अजगर लैम्ब्डा पायथन एरेज़ पायथन क्लासेस/ऑब्जेक्ट्स पायथन इनहेरिटेंस पायथन इटरेटर्स पायथन स्कोप पायथन मॉड्यूल अजगर तिथियाँ पायथन मठ पायथन JSON पायथन रेगेक्स पायथन पीआईपी अजगर का प्रयास करें... को छोड़कर पायथन उपयोगकर्ता इनपुट पायथन स्ट्रिंग स्वरूपण

फ़ाइल रखरखाव

पायथन फ़ाइल हैंडलिंग पायथन फ़ाइलें पढ़ें पायथन लिखें/फाइलें बनाएं पायथन फ़ाइलें हटाएं

पायथन मॉड्यूल

न्यूमपी ट्यूटोरियल पांडा वॉकथ्रू स्काइप ट्यूटोरियल

पायथन माटप्लोटलिब

माटप्लोटलिब परिचय माटप्लोटलिब आरंभ करें माटप्लोटलिब पाइप्लॉट माटप्लोटलिब प्लॉटिंग माटप्लोटलिब मार्कर माटप्लोटलिब लाइन माटप्लोटलिब लेबल माटप्लोटलिब ग्रिड माटप्लोटलिब सबप्लॉट्स माटप्लोटलिब स्कैटर माटप्लोटलिब बार्स माटप्लोटलिब हिस्टोग्राम Matplotlib पाई चार्ट

यंत्र अधिगम

शुरू करना मध्यमान मध्यम मोड मानक विचलन प्रतिशतता डेटा वितरण सामान्य डेटा वितरण स्कैटर प्लॉट रेखीय प्रतिगमन बहुपद प्रतिगमन बहु - प्रतिगमन स्केल ट्रेन / टेस्ट निर्णय वृक्ष

पायथन मायएसक्यूएल

MySQL प्रारंभ करें MySQL डेटाबेस बनाएँ MySQL तालिका बनाएँ MySQL सम्मिलित करें MySQL चुनें MySQL कहाँ MySQL ऑर्डर बाय MySQL हटाएं MySQL ड्रॉप टेबल MySQL अद्यतन MySQL सीमा मायएसक्यूएल जॉइन

पायथन मोंगोडीबी

मोंगोडीबी आरंभ करें MongoDB डेटाबेस बनाएँ MongoDB संग्रह बनाएँ मोंगोडीबी डालें मोंगोडीबी खोजें मोंगोडीबी क्वेरी मोंगोडीबी सॉर्ट मोंगोडीबी हटाएं MongoDB ड्रॉप संग्रह मोंगोडीबी अपडेट मोंगोडीबी सीमा

पायथन संदर्भ

पायथन अवलोकन पायथन बिल्ट-इन फंक्शन्स पायथन स्ट्रिंग तरीके पायथन सूची के तरीके पायथन डिक्शनरी के तरीके पायथन टुपल तरीके पायथन सेट मेथड्स पायथन फ़ाइल तरीके पायथन कीवर्ड पायथन अपवाद पायथन शब्दावली

मॉड्यूल संदर्भ

यादृच्छिक मॉड्यूल अनुरोध मॉड्यूल सांख्यिकी मॉड्यूल गणित मॉड्यूल सीमैथ मॉड्यूल

पायथन कैसे करें

सूची डुप्लिकेट निकालें एक स्ट्रिंग को उल्टा करें दो नंबर जोड़ें

पायथन उदाहरण

पायथन उदाहरण पायथन कंपाइलर अजगर व्यायाम अजगर प्रश्नोत्तरी पायथन प्रमाणपत्र

अजगर संख्या


अजगर संख्या

पायथन में तीन संख्यात्मक प्रकार हैं:

  • int
  • float
  • complex

जब आप उन्हें एक मान निर्दिष्ट करते हैं तो संख्यात्मक प्रकार के चर बनाए जाते हैं:

उदाहरण

x = 1    # int
y = 2.8  # float
z = 1j   # complex

पायथन में किसी ऑब्जेक्ट के प्रकार को सत्यापित करने के लिए, type()फ़ंक्शन का उपयोग करें:

उदाहरण

print(type(x))
print(type(y))
print(type(z))

पूर्णांक

इंट, या पूर्णांक, एक पूर्ण संख्या है, सकारात्मक या नकारात्मक, दशमलव के बिना, असीमित लंबाई की।

उदाहरण

पूर्णांक:

x = 1
y = 35656222554887711
z = -3255522

print(type(x))
print(type(y))
print(type(z))

पानी पर तैरना

फ़्लोट, या "फ़्लोटिंग पॉइंट नंबर" एक संख्या है, सकारात्मक या नकारात्मक, जिसमें एक या अधिक दशमलव होते हैं।

उदाहरण

तैरता है:

x = 1.10
y = 1.0
z = -35.59

print(type(x))
print(type(y))
print(type(z))

फ्लोट 10 की शक्ति को इंगित करने के लिए "ई" के साथ वैज्ञानिक संख्या भी हो सकता है।

उदाहरण

तैरता है:

x = 35e3
y = 12E4
z = -87.7e100

print(type(x))
print(type(y))
print(type(z))


जटिल

सम्मिश्र संख्याएँ काल्पनिक भाग के रूप में "j" के साथ लिखी जाती हैं:

उदाहरण

जटिल:

x = 3+5j
y = 5j
z = -5j

print(type(x))
print(type(y))
print(type(z))

रूपांतरण टाइप करें

int()आप , float(), और complex()विधियों से एक प्रकार से दूसरे प्रकार में कनवर्ट कर सकते हैं :

उदाहरण

एक प्रकार से दूसरे प्रकार में कनवर्ट करें:

x = 1    # int
y = 2.8  # float
z = 1j   # complex

#convert from int to float:
a = float(x)

#convert from float to int:
b = int(y)

#convert from int to complex:
c = complex(x)

print(a)
print(b)
print(c)

print(type(a))
print(type(b))
print(type(c))

नोट: आप सम्मिश्र संख्याओं को किसी अन्य संख्या प्रकार में नहीं बदल सकते।


यादृच्छिक संख्या

पायथन random()में यादृच्छिक संख्या बनाने के लिए कोई फ़ंक्शन नहीं है, लेकिन पायथन में एक अंतर्निहित मॉड्यूल है जिसे randomयादृच्छिक संख्या बनाने के लिए उपयोग किया जा सकता है:

उदाहरण

यादृच्छिक मॉड्यूल आयात करें, और 1 और 9 के बीच एक यादृच्छिक संख्या प्रदर्शित करें:

import random

print(random.randrange(1, 10))

हमारे रैंडम मॉड्यूल संदर्भ में आप रैंडम मॉड्यूल के बारे में अधिक जानेंगे।


व्यायाम के साथ खुद को परखें

व्यायाम:

x को फ्लोटिंग पॉइंट नंबर में बदलने के लिए सही सिंटैक्स डालें।

x = 5
x = (x)