कृत्रिम होशियारी

घर एआई क्या है? मानव बुद्धि भाषाओं का इतिहास संख्याओं का इतिहास कंप्यूटिंग का इतिहास रोबोटों नौकरी बदलना एआई . के उदाहरण मस्तिष्क का सिद्धांत प्रोग्रामिंग जावास्क्रिप्ट ब्राउज़र में एआई

गणित

गणित रैखिक कार्य रेखीय बीजगणित वैक्टर मैट्रिसेस टेंसर

आंकड़े

संभावना आंकड़े वितरण

ग्राफिक्स

एआई प्लॉटर एआई रैखिक रेखांकन एआई स्कैटर प्लॉट्स

एआई साइंस

विज्ञान डेटा एकत्रित करना क्लस्टरिंग प्रतिगमन यंत्र अधिगम तंत्रिका जाल

यंत्र अधिगम

परसेप्ट्रोन मान्यता प्रशिक्षण परिक्षण सीखना शब्दावली Brain.js

टेंसरफ्लो

TFJS ट्यूटोरियल टीएफजेएस संचालन टीएफजेएस मॉडल TFJS व्यूअर

उदाहरण 1

Ex1 परिचय Ex1 डेटा Ex1 मॉडल Ex1 प्रशिक्षण

उदाहरण 2

Ex2 परिचय Ex2 डेटा Ex2 मॉडल Ex2 प्रशिक्षण

जेएस ग्राफिक्स

पहचान ग्राफ़ कैनवास ग्राफ़ प्लॉटली.जेएस ग्राफ चार्ट.जेएस ग्राफ़ गूगल ग्राफ़ D3.js

एचटीएमएल कैनवास

HTML कैनवास स्कैटर प्लॉट्स के लिए एकदम सही है

HTML कैनवास लाइन ग्राफ़ के लिए एकदम सही है

HTML कैनवास स्कैटर और लाइन्स के संयोजन के लिए एकदम सही है

तितर बितर भूखंडों

सोर्स कोड

const xArray = [50,60,70,80,90,100,110,120,130,140,150];
const yArray = [7,8,8,9,9,9,10,11,14,14,15];

// Plot Scatter
ctx.fillStyle = "red";
for (let i = 0; i < xArray.length-1; i++) {
  let x = xArray[i]*400/150;
  let y = yArray[i]*400/15;
  ctx.beginPath();
  ctx.ellipse(x, y, 2, 3, 0, 0, Math.PI * 2);
  ctx.fill();
}


रेखा रेखांकन

सोर्स कोड

let xMax = canvas.height;
let slope = 1.2;
let intercept = 70;

// Plot Scatter
ctx.moveTo(0, intercept);
ctx.lineTo(xMax, f(xMax));
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.stroke();

// Line Function
function f(x) {
  return x * slope + intercept;
}


संयुक्त

सोर्स कोड

let xMax = canvas.height;
let yMax = canvas.width;
let slope = 1.2;
let intercept = 70;

const xArray = [50,60,70,80,90,100,110,120,130,140,150];
const yArray = [7,8,8,9,9,9,10,11,14,14,15];

// Plot Scatter
ctx.fillStyle = "red";
for (let i = 0; i < xArray.length-1; i++) {
  let x = xArray[i]*400/150;
  let y = yArray[i]*400/15;
  ctx.beginPath();
  ctx.ellipse(x, y, 2, 3, 0, 0, Math.PI * 2);
  ctx.fill();
}

// Plot Line
ctx.moveTo(0, intercept);
ctx.lineTo(xMax, f(xMax));
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.stroke();

// Line Function
function f(x) {
  return x * slope + intercept;
}