कृत्रिम होशियारी

घर एआई क्या है? मानव बुद्धि भाषाओं का इतिहास संख्याओं का इतिहास कंप्यूटिंग का इतिहास रोबोटों नौकरी बदलना एआई . के उदाहरण मस्तिष्क का सिद्धांत प्रोग्रामिंग जावास्क्रिप्ट ब्राउज़र में एआई

गणित

गणित रैखिक कार्य रेखीय बीजगणित वैक्टर मैट्रिसेस टेंसर

आंकड़े

संभावना आंकड़े वितरण

ग्राफिक्स

एआई प्लॉटर एआई रैखिक रेखांकन एआई स्कैटर प्लॉट्स

एआई साइंस

विज्ञान डेटा एकत्रित करना क्लस्टरिंग प्रतिगमन यंत्र अधिगम तंत्रिका जाल

यंत्र अधिगम

परसेप्ट्रोन मान्यता प्रशिक्षण परिक्षण सीखना शब्दावली Brain.js

टेंसरफ्लो

TFJS ट्यूटोरियल टीएफजेएस संचालन टीएफजेएस मॉडल TFJS व्यूअर

उदाहरण 1

Ex1 परिचय Ex1 डेटा Ex1 मॉडल Ex1 प्रशिक्षण

उदाहरण 2

Ex2 परिचय Ex2 डेटा Ex2 मॉडल Ex2 प्रशिक्षण

जेएस ग्राफिक्स

पहचान ग्राफ़ कैनवास ग्राफ़ प्लॉटली.जेएस ग्राफ चार्ट.जेएस ग्राफ़ गूगल ग्राफ़ D3.js

एक परसेप्ट्रोन का परीक्षण

  • एक परसेप्ट्रोन का परीक्षण और मूल्यांकन किया जाना चाहिए
  • वास्तविक मूल्यों के विरुद्ध एक परसेप्ट्रॉन का परीक्षण किया जाना चाहिए

अपनी लाइब्रेरी का परीक्षण करें

नए अज्ञात बिंदु उत्पन्न करें और जांचें कि क्या आपका परसेप्ट्रॉन सही उत्तरों का अनुमान लगा सकता है:

उदाहरण

// Test Against Unknown Data
const counter = 500;
for (let i = 0; i < counter; i++) {
  let x = Math.random() * xMax;
  let y = Math.random() * yMax;
  let guess = ptron.activate([x, y, ptron.bias]);
  let color = "black";
  if (guess == 0) color = "blue";
  plotter.plotPoint(x, y, color);
}


त्रुटियों की गणना करें

त्रुटियों की संख्या गिनने के लिए एक काउंटर जोड़ें:

उदाहरण

// Test Against Unknown Data
const counter = 500;
let errors = 0;
for (let i = 0; i < counter; i++) {
  let x = Math.random() * xMax;
  let y = Math.random() * yMax;
  let guess = ptron.activate([x, y, ptron.bias]);
  let color = "black";
  if (guess == 0) color = "blue";
  plotter.plotPoint(x, y, color);
  if (y > f(x) &amp; guess == 0) {errors++}
}


परसेप्ट्रोन को ट्यून करें

आप परसेप्ट्रोन को कैसे ट्यून कर सकते हैं?

यहाँ कुछ सुझाव हैं:

  • सीखने की दर को समायोजित करें
  • प्रशिक्षण डेटा की संख्या बढ़ाएँ
  • प्रशिक्षण पुनरावृत्तियों की संख्या बढ़ाएँ