कृत्रिम होशियारी

घर एआई क्या है? मानव बुद्धि भाषाओं का इतिहास संख्याओं का इतिहास कंप्यूटिंग का इतिहास रोबोटों नौकरी बदलना एआई . के उदाहरण मस्तिष्क का सिद्धांत प्रोग्रामिंग जावास्क्रिप्ट ब्राउज़र में एआई

गणित

गणित रैखिक कार्य रेखीय बीजगणित वैक्टर मैट्रिसेस टेंसर

आंकड़े

संभावना आंकड़े वितरण

ग्राफिक्स

एआई प्लॉटर एआई रैखिक रेखांकन एआई स्कैटर प्लॉट्स

एआई साइंस

विज्ञान डेटा एकत्रित करना क्लस्टरिंग प्रतिगमन यंत्र अधिगम तंत्रिका जाल

यंत्र अधिगम

परसेप्ट्रोन मान्यता प्रशिक्षण परिक्षण सीखना शब्दावली Brain.js

टेंसरफ्लो

TFJS ट्यूटोरियल टीएफजेएस संचालन टीएफजेएस मॉडल TFJS व्यूअर

उदाहरण 1

Ex1 परिचय Ex1 डेटा Ex1 मॉडल Ex1 प्रशिक्षण

उदाहरण 2

Ex2 परिचय Ex2 डेटा Ex2 मॉडल Ex2 प्रशिक्षण

जेएस ग्राफिक्स

पहचान ग्राफ़ कैनवास ग्राफ़ प्लॉटली.जेएस ग्राफ चार्ट.जेएस ग्राफ़ गूगल ग्राफ़ D3.js

संभावना

प्रायिकता इस बारे में है कि किसी चीज़ के होने की कितनी संभावना है, या किसी चीज़ के सत्य होने की कितनी संभावना है।

गणितीय प्रायिकता 0 और 1 के बीच की एक संख्या है ।

0 असंभवता को इंगित करता है और 1 निश्चितता को इंगित करता है ।

किसी घटना की प्रायिकता

किसी घटना की प्रायिकता है:

घटना के घटित होने के तरीकों की संख्या / संभावित परिणामों की संख्या।

प्रायिकता = # तरीकों / परिणामों की


सिक्के उछालना

सिक्का सिक्का

एक सिक्के को उछालने पर दो संभावित परिणाम प्राप्त होते हैं:

मार्गसंभावना
सिर1/2 = 0.5
पूंछ1/2 = 0.5

पी (ए) - संभावना

किसी घटना A की प्रायिकता को अक्सर P(A) के रूप में लिखा जाता है ।

दो सिक्कों को उछालने पर 4 संभावित परिणाम प्राप्त होते हैं:

आयोजनपी (ए)
हेड्स + हेड्स1/4 = 0.25
पूंछ + पूंछ1/4 = 0.25
हेड्स + टेल्स1/4 = 0.25
पूंछ + सिर1/4 = 0.25

पासा फेंकना

पासा पासा पासा

एक पासा फेंकते समय, 6 संभावित परिणाम होते हैं:

आयोजनपी (ए)
1 . पर भूमि1/6 = 0.1666666
2 . पर भूमि1/6 = 0.1666666
3 . पर भूमि1/6 = 0.1666666
4 . पर भूमि1/6 = 0.1666666
5 . पर भूमि1/6 = 0.1666666
6 . पर भूमि1/6 = 0.1666666

6 बॉल्स

मेरे पास एक बैग में 6 गेंदें हैं: 3 लाल, 2 हरी और 1 नीली है।

आंखों पर पट्टी वाला। क्या प्रायिकता है कि मैं हरे रंग को चुनूँ?

इसके होने के तरीकों की संख्या 2 है (2 साग हैं)।

परिणामों की संख्या 6 है (6 गेंदें हैं)।

प्रायिकता = तरीके / परिणाम

मेरे द्वारा हरे रंग को चुनने की प्रायिकता 6 में से 2: 2/6 = 0.333333 है।

प्रायिकता P(हरा) = 0.333333 लिखी जाती है।

पी (ए)डब्ल्यू / ओसंभावना
पी (लाल)3/60.5000000
पी (हरा)2/60.3333333
पी (नीला)1/60.1666666

पी (ए) = पी (बी)

पी (ए) = पी (बी)घटना A और B के घटित होने का समान अवसर है
पी (ए)> पी (बी)घटना ए के घटित होने की संभावना अधिक होती है
पी (ए) <पी (बी)घटना A के घटित होने की संभावना कम होती है

6 गेंदों के लिए:

पी (लाल)> पी (हरा)मुझे हरे रंग की तुलना में लाल रंग चुनने की अधिक संभावना है
पी (लाल)> पी (नीला)मुझे नीले रंग की तुलना में लाल रंग चुनने की अधिक संभावना है
पी (हरा)> पी (नीला)मुझे नीले रंग की तुलना में हरा चुनने की अधिक संभावना है
पी (नीला) <पी (हरा)मुझे हरे रंग की तुलना में नीला चुनने की संभावना कम है
पी (नीला) <पी (लाल)मुझे लाल रंग की तुलना में नीला चुनने की संभावना कम है
पी (हरा) <पी (लाल)मुझे लाल रंग की तुलना में हरा चुनने की संभावना कम है

एक राजा चुनना

राजा

ताश के पत्तों की एक गड्डी में राजा चुनने की प्रायिकता 52 में 4 है।

इसके होने के तरीक़ों की संख्या 4 है (4 राजा हैं)।

परिणामों की संख्या 52 है (52 कार्ड हैं)।

प्रायिकता = तरीके / परिणाम

प्रायिकता 52 में से 4 है: 4/52 = 0.076923।

प्रायिकता P(राजा) = 0.076923 लिखी गई है।